Armen Mnatsakanyan
30.09.2025

3Tage Gamescom in Köln

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VDE-Hochschulgruppe Jena

Vom 20. bis zum 23. August 2025 bot der VDE Thüringen uns die einmalige Gelegenheit, an einer Exkursion zur Gamescom in Köln teilzunehmen. Diese Reise war eine faszinierende Mischung aus kulturellen Entdeckungen und einem tiefen Einblick in die pulsierende Welt der Videospiele und digitalen Technologien.

Bevor wir uns in das Messegetümmel stürzten, nutzten wir unseren Ankunftstag für eine Erkundung der Kölner Innenstadt. Der Weg über die Hohenzollernbrücke bot uns einen atemberaubenden Blick auf den Rhein und die Stadtsilhouette, die vom majestätischen Kölner Dom dominiert wird. Dessen gotische Architektur, die beeindruckende Schatzkammer und insbesondere die weitreichende Aussicht von der Spitze des Turms hinterließen einen
bleibenden Eindruck. Den ereignisreichen Tag ließen wir schließlich gemütlich bei einem traditionellen Ga􀆯el Kölsch ausklingen.


An den folgenden Tagen stand dann unser eigentliches Abenteuer auf dem Messegelände im Mittelpunkt. Die riesigen Hallen waren gefüllt mit Energie, Kreativität und Innovation. Wir begannen unsere Erkundung in der Indie-Area, wo kleinere Entwicklerstudios ihre Projekte vorstellten, darunter ein fesselndes räumliches Blockspiel am Stand der TU Chemnitz. Doch auch die großen Blockbuster-Titel zogen uns in ihren Bann. Angesichts von Wartezeiten von zwei
bis zu drei Stunden für die beliebtesten Spiele wie das neue Städtebauspiel Anno 117: Pax Romana oder die actiongeladenen Gefechte in Mecha Break war eine strategische Aufteilung unserer Gruppe unerlässlich. Ein besonderes Highlight war der Test des neuen Housing-Updates für World of Warcraft: Midnight. Unser Mitglied Hendrik Schran fasste seine Erfahrung so zusammen:


„Meine Eindrücke vom Test zu World of Warcraft: Midnight – Housing waren durchweg positiv. Zunächst gab es in einer real nachgebauten Kulisse eines Beispiel-Housings eine kurze Einführung in die neuen Funktionen. Besonders überraschend war der Moment, als Ion Hazzikostas zufällig vorbeikam und selbst noch ein paar Worte zum Update sagte. Der eigentliche Test dauerte etwa 25 Minuten, in denen man im freien Modus verschiedene Designs
ausprobieren konnte. Dabei hat mir besonders gefallen, wie kreativ man werden durfte […] Es war spannend zu sehen, wie viele kreative Möglichkeiten sich durch die kaum vorhandenen Einschränkungen ergeben haben – sowohl bei meinen eigenen Ideen als auch bei den Einfällen der anderen Tester.“


Neben der Software stand auch die neueste Hardware im Fokus. Am Stand von Corsair beeindruckte uns vor allem eine neuartige modulare Tastatur, die eine vollständige Personalisierung ermöglicht. Das Gespräch mit den Experten von XMG gab uns zudem spannende Einblicke in die Entwicklung und Qualitätssicherung von High-End-Gaming-Laptops, die in Deutschland konzipiert und geprüft werden. Ein besonderer Schwerpunkt unserer Exkursion lag auf den Karrieremöglichkeiten, die das Gamescom-Umfeld bietet. In den Karrierehallen präsentierten sich nicht nur Universitäten, sondern auch überraschende Aussteller wie die Bundeswehr, der Bundesnachrichtendienst (BND), Airbus und der lokale Energieversorger RheinEnergie, die allesamt nach Fachkräften aus
dem IT- und Ingenieurwesen suchten. Den perfekten Abschluss unseres Messebesuchs bildete das Cosplay Village, das mit Konzerten und beeindruckenden Kostümpräsentationen die lebendige und kreative Community hinter den Spielen feierte.

Zusammenfassend war die Reise zur Gamescom 2025 eine unvergessliche Erfahrung, die weit über das reine Anspielen neuer Titel hinausging. Sie bot uns wertvolle Einblicke in technologische Trends, wirtschaftliche Zusammenhänge und vielfältige Karrierewege in einer der dynamischsten Branchen der Welt. Wir möchten uns herzlich beim VDE Thüringen für die Finanzierung und Ermöglichung dieser bereichernden Exkursion bedanken.

Armen Mnatsakanyan

Jungmitgliederreferent HSG Jena

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